在去年 8 月,國(guó)家新聞出版署下發(fā)了限制未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí)間的通知,要求 " 所有網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日每日 20 時(shí)至 21 時(shí)向未成年人提供 1 小時(shí)服務(wù) "。
這項(xiàng)限制未成年人游玩游戲時(shí)長(zhǎng)的通知產(chǎn)生了多大的影響呢?
近日游戲行業(yè)數(shù)據(jù)分析機(jī)構(gòu) Niko Partners 發(fā)布了相關(guān)的調(diào)研報(bào)告。報(bào)告指出,在 2020 年,中國(guó)未成年玩家約 1.22 億人,占未成年人總?cè)藬?shù)的 60%。而在限制令出臺(tái)后,這一比例跌落到了 40%,人數(shù)預(yù)估下滑到 8300 萬人。

與此同時(shí),77% 的未成年玩家每周游玩游戲的時(shí)間減少了,54% 的未成年玩家僅在規(guī)定的游戲時(shí)間內(nèi)游玩。
在未成年玩家群體中,71% 的玩家每周游玩時(shí)長(zhǎng)少于 3 小時(shí), 29% 的玩家每周游玩時(shí)長(zhǎng)高于 3 小時(shí)。而在后者群體的父母中,有 82% 的父母允許孩子使用他們的身份證來游玩游戲。
雖然今年來看未成年玩家人數(shù)和比例均下降了,不過 Niko Partners 預(yù)測(cè)未成年玩家人數(shù)將會(huì)在接下來幾年回升,預(yù)計(jì)在 2026 年達(dá)到 1.15 億人。
原文地址:http://www.myzaker.com/article/62f3c22e8e9f097c8c78ec75
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