一直以來AMD和Intel的處理器相比,頻率基本都處于劣勢,上一代銳龍5000其實(shí)頻率已經(jīng)有很大改善,但和對手動則沖擊5GHz以上相比還是少點(diǎn)意思,但全新的銳龍7000系列處理器在頻率上給了我們很大驚喜,最高頻率能到5.7GHz,并且實(shí)機(jī)展示全核穩(wěn)定5GHz給當(dāng)時收看發(fā)布會的觀眾很大的沖擊,頻率已經(jīng)不再是Intel的優(yōu)勢項(xiàng)目。

銳龍7000系列桌面處理器是AMD桌面平臺近年來最大的一次變動,除了CPU架構(gòu)升級外,它還改用了全新的AM5平臺,支持PCI-E 5.0和DDR5內(nèi)存,由于CPU接口從Socket改成了LGA,所以不存在任何向前兼容的可能,新平臺將會是AMD新時代的一個起點(diǎn),AMD承諾會為新平臺提供支持至少到2025年。
本文是銳龍7 7700X和銳龍5 7600X兩款主流處理器的評測,想看兩顆旗艦銳龍9處理器的話請點(diǎn)擊這里,Zen 4架構(gòu)的具體解析也在那邊。
銳龍7000系列處理器首先外觀上就和以往的銳龍?zhí)幚砥饔泻艽蟛煌珹M5平臺將采用LGA 1718接口,CPU背面再也沒有針腳,現(xiàn)在CPU需要采用扣具固定,不過散熱器是兼容現(xiàn)有的AM4的,至少不用換散熱器。

新的AM5處理器在尺寸上其實(shí)和AM4是一樣維持在40*40mm的,比Intel 12代酷睿小一點(diǎn),比11代大,頂蓋的尺寸也沒變,但由于變成了"八爪魚"的形狀,再加上四周的邊緣明顯矮了一級,處理器頂蓋和散熱器的接觸面積要比上代小了一圈。

AM5處理器改用了LGA接口,再加上AMD把電容都放到處理器正面,所以AM5處理器的背面非常光滑。

AM5處理器的PCB厚度和AM4是一樣的,但頂蓋厚度明顯增加,裝到主板上后底座到CPU頂蓋厚度是7.6mm沒變化,所以AM4的散熱器扣具可以繼續(xù)沿用。
由于銳龍7000系列處理器改用了LGA接口,所以處理器上面現(xiàn)在多了兩個防呆口,位于處理器的上下兩條邊上,防呆點(diǎn)位于處理器中軸靠左的位置,處理器左上角的三角箭頭也和插座上的三角箭頭對應(yīng),提示用戶處理器的正確安裝方向。


全新的Zen 4架構(gòu)較Zen 3架構(gòu)IPC提升了13%,而銳龍7000系列桌面處理器采用了更先進(jìn)的臺積電5nm工藝,最高頻率能到5.7GHz,比銳龍5000系列高了800MHz之多,兩者加起來讓銳龍7000處理器的單線程性能提升了29%之多。

13%的IPC提升是在4GHz同頻下8核16線程的Zen 4和Zen 3運(yùn)行多個測試對比出來的

在Zen 4架構(gòu)的改進(jìn)里面,對這13% IPC提升貢獻(xiàn)最大的是新前端,其次是加載/存儲系統(tǒng),后面依次是分支預(yù)測器、執(zhí)行引擎和翻倍的L2緩存。

和銳龍5000系列處理器相比,銳龍7000處理器可帶來29%的游戲性能提升,可為創(chuàng)作者帶來44%的運(yùn)算性能提升,能耗比提升28%。

銳龍9 7950X和銳龍9 5950X在同功率情況下的性能對比,在TDP 65W時新處理器的性能提升了74%,105W時有37%,170W則有35%的性能提升,新架構(gòu)和新工藝在能效方面確實(shí)有很大的改進(jìn)。

得益于臺積電新的5nm工藝,Zen 4的CPU內(nèi)核雖然L2緩存容量較上代翻了一倍,但核心+L2緩存的面積依然比Zen 3縮小了18%,每個核心面積只有3.84mm2,和Alder Lake的P-Core相比,Zen 4每個內(nèi)核的大小幾乎只有Golden Cove的一半面積,可見AMD在芯片尺寸上確實(shí)有優(yōu)勢,在一定程度上降低了制造成本。
Zen 4的CCD芯片面積是70mm2,晶體管數(shù)量是65億,而采用臺積電7nm工藝生產(chǎn)的Zen 3 CCD芯片面積是80.7mm2,晶體管數(shù)量是41.5億,晶體管數(shù)量比Zen 3增加了56.6%,而芯片面積縮小了13.3%,新工藝的進(jìn)步確實(shí)非常大。
銳龍7000處理器所用的IOD也換了新的,Zen 4搭配的IOD采用臺積電6nm工藝生產(chǎn),芯片面積是122mm2,晶體管數(shù)量是34億,而Zen 2和Zen 3所用的IOD是GF的12nm工藝,芯片面積125mm2,內(nèi)部有20.9億個晶體管,芯片面積略微縮小的情況下晶體管數(shù)量增加了62.7%。

雖然CCD和IOD都變了,CPU的外形也改了,但里面的封裝方式和Zen 2與Zen 3沒太大區(qū)別,一個CPU內(nèi)包含一或兩個CCD合一個IOD,相互之間采用Infinity Fabric總線連接,上行帶寬32B每周期,下行帶寬16B每周期,從這點(diǎn)就能看出CCD和IOD之間的通信接口沒變,所以用Zen 4的CCD搭配AM4的IOD可能是可以實(shí)現(xiàn)的。
新的IOD的內(nèi)存控制器頻率(uclk)不再與IF總線頻率(fclk)1:1綁定,對于銳龍7000系列來說,fclk、uclk、mclk的1:1:1比率不像以前那么重要,具體情況后面講DDR5內(nèi)存時再說。
和當(dāng)年銳龍5000系列剛上市時一樣,這次AMD首批推出的銳龍7000系處理器只有四款,核心數(shù)量也是和當(dāng)時一樣的,16核32線程、12核24線程、8核16線程、6核12線程,分別是銳龍9 7950X、銳龍9 7900X、銳龍7 7700X和銳龍5 7600X,和銳龍5000系唯一的區(qū)別就是現(xiàn)在先出了銳龍7 7700X而不是銳龍7 7800X,原因嘛,AMD說根據(jù)他們調(diào)查,消費(fèi)者更喜歡購買*700X的型號,所以這次就先出銳龍7 7700X了。

銳龍9 7950X,16核32線程,基礎(chǔ)頻率是4.5GHz,最大加速頻率達(dá)到5.7GHz,TDP 170W,售價5499元;
銳龍9 7900X,12核24線程,基礎(chǔ)頻率是4.7GHz,最大加速頻率達(dá)到5.6GHz,TDP 170W,售價4299元;
銳龍7 7700X,8核16線程,基礎(chǔ)頻率是4.5GHz,最大加速頻率達(dá)到5.4GHz,TDP 105W,售價2999元;
銳龍5 7600X,6核12線程,基礎(chǔ)頻率是4.7GHz,最大加速頻率達(dá)到5.3GHz,TDP 105W,售價2249元;
這四款處理器均沒有配備原裝散熱器,AMD推薦兩款170W的銳龍9處理器搭配240以上的一體式水冷散熱器,而兩顆105W的處理器則建議搭配塔式風(fēng)冷使用。

AM4和AM5平臺最明顯的區(qū)別就是CPU接口從Socket 1331變成了LGA 1718,CPU的尺寸還是40*40mm沒變,但針腳數(shù)量變多了;平臺支持的內(nèi)存也從DDR4變成了DDR5;CPU提供的PCI-E通道數(shù)量從24條增加到28條;視頻輸出接口數(shù)量從3個增加到4個,其中三個還能做成全功能USB Type-C口;CPU提供的USB接口數(shù)量增加到5個,其中有3個USB 3.2 Gen 2可以造成全功能Type-C口,新增一個USB 2.0口。

新IOD擴(kuò)展能力還是很強(qiáng)的,它一共有28條PCI-E通道,所有通道都是5.0的,其中16條是用于連接顯卡的,也可以拆分成兩個x8插槽,并且可以進(jìn)一步拆成4條x4。剩下的有8條是通用通道,其中至少4條是M.2接口專用的,剩下4條要怎么樣取決于主板廠商,可以用來做成USB4接口,也可以繼續(xù)做成M.2口。
還有4條是用來連接FCH芯片的,雖然IOD這邊是可以提供PCI-E 5.0 x4,但FCH那邊僅支持PCI-E 4.0,所以接口帶寬和X570主板一樣只有PCI-E 4.0 x4,不過這樣也給以后升級FCH提升帶寬留了后路,畢竟IOD可能會用在多代產(chǎn)品里面。
AMD把銳龍6000系列移動處理器的低功耗節(jié)能技術(shù)融合到新的IOD里面,讓銳龍7000系列處理器更加節(jié)能。此外USB BIOS Flashback功能也整合到IOD內(nèi)了,官方直接支持無CPU、內(nèi)存情況下更新BIOS,當(dāng)然主板是否會提供還得看板廠。

IOD內(nèi)部整合了RDNA 2架構(gòu)的核顯,只有兩組CU,總計(jì)128個流處理器,頻率最高可達(dá)2200MHz,這核顯只是給CPU提供基本的顯示輸出能力,性能肯定和那些專用APU相距很遠(yuǎn),不過它的多媒體引擎和其他RDNA2 GPU是沒區(qū)別的,支持H.264和H.265視頻的編碼,支持AV1、VP9、H.265、H.264視頻的解碼,支持HDMI 2.1和DisplayPort 2.0。

而AMD的600系主板設(shè)計(jì)有點(diǎn)復(fù)雜,B650/B650E上只有一顆FCH,和往常的主板設(shè)計(jì)沒啥區(qū)別,這顆FCH上有16條PCI-E通道,當(dāng)中4條是PCI-E 3.0,但它們與SATA 6Gbps口共享通道的,在B650/B650E主板上它們基本上都會變成4個SATA 6Gbps口,剩下12條是PCI-E 4.0,當(dāng)中4條是固定的上行通信通道,也就是只有8條是實(shí)際可用的。
芯片一共可提供6個USB 3.2 Gen 2,其中有兩個是可以合并為一個USB 3.2 Gen 2*2口的,具體怎么做交給板廠決定,USB 2.0接口也有6個。

而X670/X670E主板上兩顆FCH芯片是以菊花鏈的方式和IOD相連的,主FCH還得動用4條PCI-E 4.0去連接副FCH,實(shí)際可用12條PCI-E 4.0,USB接口數(shù)量則是B650的兩倍。
總結(jié)一下,B650的FCH一共可提供8條PCI-E 4.0,4個SATA 6Gbps口,6個USB 3.2 Gen 2或1個USB 3.2 Gen 2*2加4個USB 3.2 Gen2,6個USB 2.0。而X670/X670E的FCH一共可提供12條PCI-E 4.0,至于SATA口方面,華擎是有8個SATA 6Gbps口的板的,其他板廠多少是6個,也就是說還有兩條PCI-E 3.0通道可用,一共12個USB 3.2 Gen 2口或2個USB 3.2 Gen 2*2加8個USB 3.2 Gen 2,12個USB 2.0。

全新的AM5平臺全面轉(zhuǎn)向支持DDR5內(nèi)存,銳龍7000支持JEDEC標(biāo)準(zhǔn)的DDR5-5200內(nèi)存,但AMD還推出了EXPO內(nèi)存超頻技術(shù),類似Intel的XMP 3.0,用戶直接在BIOS里面開啟就能讓內(nèi)存工作在最佳的頻率,最高頻率能到6400MHz,配合低延遲的DDR5內(nèi)存的話能讓內(nèi)存延遲降至63ns。

對于銳龍7000系列處理器來說,DDR5內(nèi)存的最佳頻率是6000MHz,通過EXPO支持優(yōu)化的DDR5-6000內(nèi)存將提供最佳性能和最低延遲。
銳龍7000處理器的默認(rèn)fclk頻率是1733MHz,這是使用5200MHz內(nèi)存時的情況,此時uclk和mclk的頻率都是2600MHz,也就是說fclk與uclk和mclk的比率是2:3:3。fclk讓其保持在AUTO狀態(tài)即可,它會隨內(nèi)存頻率自動變換,比如DDR5-5300內(nèi)存的話fclk會變成1767MHz,如果使用6000MHz的內(nèi)存時fclk會提升至2000MHz。
根據(jù)AMD的規(guī)范,使用高于DDR5-6000的內(nèi)存時,uclk和mclk的比率就會變成1:2,而fclk也會脫離此前的規(guī)則,會根據(jù)內(nèi)存頻率自動在1850~2100MHz范圍內(nèi)變動,當(dāng)然實(shí)際情況得看板廠BIOS是怎樣設(shè)置的。

會有來自15個不同的內(nèi)存廠商推出支持AMD EXPO技術(shù)的DDR5內(nèi)存

本文測試的是8核的銳龍7 7700X與6核的銳龍5 7600X,那么對比的對象自然是上代同樣核心數(shù)量的的銳龍7 5800X和銳龍5 5600X,以及對手的酷睿i7-12700K和酷睿i5-12600K。AM5平臺使用華碩 ROG CROSSHAIR X670E HERO主板,AM4平臺則使用華碩 ROG CROSSHAIR VIII FORMULA,而Intel的12代酷睿則使用華碩 ROG MAXIMUS Z690 EXTREME主板,

所有平臺均使用華碩ROG STRIX 飛龍II 360一體式水冷散熱器,AM5和12代酷睿均使用DDR5-6000 CL30 16GB*2內(nèi)存,而AM4平臺則使用DDR4-3600 CL16 16GB*2內(nèi)存,顯卡使用Radeon RX 6900XT。
基準(zhǔn)性能測試

測試使用的軟件版本是Sandra 2021.12.31.104,它的處理器計(jì)算測試可以測試出處理器的運(yùn)算能力,最新的銳龍7000處理器較上代提升非常的大, 銳龍5 7600X的整數(shù)能力直接和銳龍7 5800X看齊了,都快追上酷睿i7-12700K了,銳龍7 7700X的整數(shù)性能更是比銳龍7 5800X提升了30%之多,浮點(diǎn)性能也有20%左右的提升,但由于和12代酷睿多了4個E-Core幫忙,所以浮點(diǎn)性能和它們還有些差距。
而處理器多媒體測試兩顆Zen 4架構(gòu)的銳龍7000處理器跑的是AVX-512,而其他處理器則是用AVX2和FMA指令集,兩個銳龍7000處理器比同核心數(shù)量的銳龍5000不論整數(shù)還是浮點(diǎn)性能都有30%左右的提升, 銳龍7 7700X和銳龍5 7600X均戰(zhàn)勝了核心數(shù)量更多的同位對手。

SuperPi是一個完全比拼CPU頻率的測試,是單線程的測試,由于頻率大幅提升,兩顆銳龍7000處理器計(jì)算所需時間都比上代產(chǎn)品更短,現(xiàn)在要比12代酷睿快不少。

wPrime的測試Intel的12代酷睿處理器是在Windows 10系統(tǒng)下跑的,該測試在Windows 11下會被判斷為后臺程序全都交給E-Core運(yùn)行,單線程測試兩顆銳龍7000處理器均比銳龍5000處理器用時縮短接近40%,比對手的12代酷睿快很多,多線程方面的測試 由于對手有E-Core幫忙,差距有所縮短,但依然是兩顆銳龍7000的性能更好一點(diǎn)。

國際象棋測試由于最多只能測試16個線程,所以這里只用來測試處理器的單線程性能,兩個Zen 4架構(gòu)的銳龍7000處理器單線程性能都比上代產(chǎn)品提升超過20%, 兩顆12代酷睿在這測試?yán)锩鏇]比銳龍5000高多少,所以兩顆銳龍7000領(lǐng)先幅度非常大。

Dolphin是一款對應(yīng)任天堂游戲主機(jī)GameCube和Wii的模擬器,測試使用的是Dolphin 5.0 Benchmark,這是一個純粹的單線程測試,得益于頻率的提升,兩顆銳龍7000處理器較上代產(chǎn)品有非常大的性能提升,性能上基本和酷睿i7-12700K看齊甚至略微超過。

7-zip使用內(nèi)置的Benchmark測試,在壓縮里面,兩顆銳龍7000處理器的性能較上代提升了接近30%,性能已經(jīng)和核心數(shù)量的對手同檔產(chǎn)品看齊, 解壓縮性能銳龍7 7700X比銳龍7 5800X提升了15%,而銳龍5 7600X比銳龍5 5600X提升了20%,這方面他們要比對手同檔的12代酷睿要快不少。

3DMark CPU Profile測試可以測試CPU在不同線程下的性能表現(xiàn),從測試來看銳龍7 7700X和銳龍5 7600X在單、雙線程里的表現(xiàn)都是由于同等檔次的12代酷睿的,但4線程的性能增幅明顯沒12代酷睿高,特別是8線程的時候8核的銳龍7 7700X與6核的銳龍5 7600X性能完全一致就很奇怪,兩顆銳龍5000也有同樣問題,懷疑是線程調(diào)度出了問題,用了SMT的虛擬核心,16和最大線程的成績是正常的,兩顆銳龍7000和對手比起來核心線程數(shù)不占優(yōu)的情況下沒被拉開太大差距也算不錯了。
創(chuàng)作能力測試


x264以及x265是兩個老牌開源編碼器,應(yīng)用相當(dāng)廣泛,這次我們使用了新版本的Benchmark,它能更好的支持AVX 2指令集,此外x264的測試還支持AVX-512。在x264的測試中,銳龍7 7700X比銳龍7 5800X提升了25%之多,略低于酷睿i7-12700K, 銳龍5 7600X和銳龍5 5600X相比的話更是提升40%之多,它的性能和酷睿i5-12600K看齊。
x265測試的測試結(jié)果新一代銳龍7000處理器的提升幅度更大,銳龍7 7700X比銳龍7 5800X提升超過30%,銳龍5 7600X比銳龍5 5600X提升超過40%,兩者均戰(zhàn)勝了同檔位的12代酷睿處理器。

Corona Renderers是一款全新的高性能照片級高真實(shí)感渲染器,可以用于3DS Max以及Maxon Cinema 4D等軟件中使用,有很高的代表性,這里使用的是它的獨(dú)立Benchmark,在該測試?yán)镤J龍7 7700X比上代的銳龍7 5800X提升了20%,而銳龍5 7600X則比銳龍5 5600X提升了28%。

POV-Ray是由Persistence OF Vision Development開發(fā)小組編寫的一款使用光線跟蹤繪制三維圖像的渲染軟件,其主要作用是利用處理器生成含有光線追蹤效果的圖像幀,軟件內(nèi)置了Benchmark程序。在單線程測試?yán)锩嫖覀兡軌蚩吹戒J龍7000處理器的性能較銳龍5000提升 超過了20%,領(lǐng)先對手的12代酷睿,多線程性能由于核心數(shù)量的關(guān)系,得分要低于對手。

V-Ray是由專業(yè)的渲染器開發(fā)公司CHAOSGROUP開發(fā)的渲染軟件,是業(yè)界最受歡迎的渲染引擎,其內(nèi)核可應(yīng)用在3Dmax、Maya、Sketchup、Rhino等多個軟件內(nèi),測試使用的是官方Benchmark。銳龍5 7600X在這個測試?yán)锩姹壬洗匿J龍5 5600X提升了42%之多,性能已經(jīng)可以向酷睿i5-12600K看齊,而銳龍7 7700X也比銳龍7 5800X提升了27%,不過和酷睿i7-12700K相比核心數(shù)量還是處于劣勢。

Blender是一個開源的多平臺輕量級全能三維動畫制作軟件,提供從建模,雕刻,綁定,粒子,動力學(xué),動畫,交互,材質(zhì),渲染,音頻處理,視頻剪輯以及運(yùn)動跟蹤,后期合成等等的一系列動畫短片制作解決方案, 測試使用官方的Benchmark工具,軟件版本是3.3.0。可以看到Zen 4架構(gòu)的性能提升還是河大的,這代6核的銳龍5 7600X已經(jīng)可以與上代的8核銳龍7 5800X叫板,同核心數(shù)量的銳龍7 7700X更是有大約30%的性能提升。


CINEBench使用MAXON公司針對電影電視行業(yè)開發(fā)的Cinema 4D特效軟件的引擎,該軟件被全球工作室和制作公司廣泛用于3D內(nèi)容創(chuàng)作,而CINEBench經(jīng)常被用來測試對象在進(jìn)行三維設(shè)計(jì)時的性能,R20與R23的差別其實(shí)不算大,主要區(qū)別是R20的默認(rèn)測試是只渲染一次,而R23則是最低渲染10分鐘。從測試結(jié)果來看,兩顆銳龍7000處理器的單線程性能 都比12代酷睿強(qiáng),但多線程由于是以少打多,這個成績可以理解,和自己相比的話,不論單線程還是多線程性能提升幅度都相當(dāng)大。

UL Procyon的圖片編輯測試,會使用PhotoShop與Lightroom兩個軟件,其實(shí)可以把圖片修飾測試看作PhotoShop的結(jié)果,而批量處理看作Lightroom的測試結(jié)果,看總分的話 其實(shí)銳龍5 7600X都比銳龍7 5800X要強(qiáng)了,而且均戰(zhàn)勝了對手同檔位的12代酷睿處理器。分開兩個測試來看的話,圖像修飾測試其實(shí)銳龍5 7600X就比酷睿i7-12700K強(qiáng)了,而且還強(qiáng)不少,但批處理測試?yán)锩鎰t是12代酷睿 的表現(xiàn)更好。
游戲性能測試
游戲測試為了反映CPU的真實(shí)性能,測試全部都是在1080p分辨率下進(jìn)行的,盡量減少顯卡上的瓶頸,不過畫質(zhì)依然是開啟最高,支持FSR的游戲都把FSR開到質(zhì)量或者超級質(zhì)量模式了,具體的下面圖表會標(biāo)注。

得益于處理器頻率的提升以及翻倍的L2緩存,Zen 4架構(gòu)的銳龍7000處理器游戲性能有了很明顯的提升,在加上銳龍7和銳龍5都是單CCD的產(chǎn)品,沒有CCD之間通信產(chǎn)生的延遲,某些游戲里的表現(xiàn)甚至?xí)?yōu)于銳龍9處理器, 在游戲測試?yán)锩娲蟛糠侄际卿J龍7000處理器領(lǐng)先12代酷睿的,所以說銳龍7 7700X才是這一代最時候游戲的處理器,當(dāng)然后面可能還會有銳龍7000X3D什么的。
核顯性能測試
銳龍7000處理器一個新特性就是增加了核顯,讓那些不需要獨(dú)顯的用戶不需要額外購買一張入門級顯卡,這對于商用市場有非常大的價值,其實(shí)AMD已經(jīng)明說這核顯不是給我們打游戲的,但這也不妨礙我們跑個分,測試是用銳龍7 7700X來跑的,銳龍7000處理器的核顯規(guī)格全部一樣的,所以它可以代表其他幾款的核顯性能。

其實(shí)剛看到銳龍7000內(nèi)置核顯的規(guī)格時,才兩組CU感覺是真給你亮機(jī)用的,但實(shí)際跑完測試后的感覺其實(shí)還好,雖然和那些專用APU差距還是很大的,但3DMark的跑分不會比12代酷睿整合的UHD 770差太多,實(shí)際游戲性能可能會還好一點(diǎn),不過核顯性能并不是本文重點(diǎn)這里就不詳細(xì)展開了。
在功耗測試方面,我們使用專用的設(shè)備直接測量主板上CPU供電接口的供電功率,但也會給出軟件記錄的CPU Package功耗數(shù)據(jù),雖然CPU的供電主要來源是CPU供電接口,但我們也發(fā)現(xiàn)有一小部分是來自24pin接口的。
此外必須說明的是,目前我們測量的是主板上CPU供電接口的輸入功率,并非直接的CPU供電功率,因此從該理論上來說應(yīng)該是略高于CPU的實(shí)際供電功率,而且會更因?yàn)橹靼宓牟煌a(chǎn)生變化,但是這個測試數(shù)據(jù)仍然有很高的參考價值,因?yàn)殡娫磳?shí)際上是對主板進(jìn)行供電而非直接對CPU進(jìn)行供電,因此對于電源的選擇來說,直接測試CPU供電接口的供電功率更有實(shí)際意義。
主板的溫度保護(hù)和功率設(shè)置都維持默認(rèn)值,AIDA 64 FPU烤機(jī)并沒有使用AVX-512,不過實(shí)際我們測試過,銳龍7000處理器在使用AVX-512烤機(jī)時和使用AVX2的溫度功耗是完全一致的。
測試時環(huán)境溫度是26.2℃。


相比于兩顆170W的銳龍9處理器,銳龍7 7700X和銳龍5 7600X的TDP只有105W,所以功耗表現(xiàn)要好不少,銳龍7 7700X的滿載CPU Package功耗才133W,比銳龍7 5800X更低,只有對手的酷睿i7-12700K的75%,能耗表現(xiàn)非常亮眼。銳龍5 7600X的功耗要比65W的銳龍5 5600X高不少,但和對手的酷睿i5-12600K相比的話功耗表現(xiàn)依然非常優(yōu)秀。
烤機(jī)時銳龍7 7700X的全核頻率是5.16GHz,銳龍5 7600X更是達(dá)到了5.3GHz,極高的頻率加上芯片面積縮小, 確實(shí)存在積熱的問題,兩顆銳龍7000處理器的溫度都和上代的銳龍7 5800X一個級別的。


得益于CCD和IOD都升級了新的制程工藝,IOD也融合了銳龍6000移動處理器的節(jié)能技術(shù),銳龍7000處理器的待機(jī)功耗和上代產(chǎn)品相比有了明顯的下降, 但畢竟是多芯片封裝,待機(jī)功耗依然比單芯片的處理器要高不少,實(shí)際上AMD單芯片的處理器待機(jī)功耗其實(shí)可以很低的,比如銳龍7 5700G、銳龍5 5600G、銳龍5 5500這些,但采用MCM封裝的產(chǎn)品待機(jī)功耗就要比它們高不少。
這次測試的所有處理器已經(jīng)添加進(jìn)我們的CPU天梯榜,從榜上我們可以看到新發(fā)布的四顆銳龍7000處理器已經(jīng)占據(jù)了單線程性能前四,架構(gòu)的改良加上頻率的大幅提升,這一代的Zen 4的單線程表現(xiàn)確實(shí)很亮眼,這也讓新處理器的游戲性能比上代有很大提升,和頂級的銳龍9相比銳龍7 7700X和銳龍5 7600X其實(shí)更適合游戲玩家,畢竟游戲?qū)Χ嗑€程的優(yōu)化是有限的,8核已經(jīng)可以滿足大部分游戲,銳龍7 7700X的游戲表現(xiàn)也優(yōu)于對手的酷睿i7-12700K。

核顯的加入讓銳龍7000處理器更具靈活性,不是所有人都需要用到核顯的性能,有些情況是只需要用到高性能CPU,顯卡性能無所謂只要會亮就行,此前的銳龍?zhí)幚砥鞔_實(shí)存在這問題,現(xiàn)在銳龍7000加了核顯就不會再有這情況,而且整合的核顯編碼解碼能力是和RDNA2獨(dú)顯一樣的,核顯應(yīng)該有較好的編碼解碼加速能力,這個以后會進(jìn)行詳細(xì)測試。
銳龍7 7700X的定價是2999元,銳龍5 7600X的定價則是2249元,和銳龍5000系列處理器剛上市的當(dāng)時相比,銳龍7 7700X的價格低了200元,而銳龍5 7600X則高了120元,其實(shí)這兩款處理器的定價挺正常的,他們的游戲性能要比對手更好,處理器本身有非常強(qiáng)的競爭力,但問題出在首發(fā)只有X670主板上,如果說銳龍7 7700X還會有人選擇搭X670使用的話,銳龍5 7600X基本不太會這樣搭,而B650主板要等到10月才會發(fā)售,想用銳龍7 7700X或銳龍5 7600X搭建新一代游戲平臺的話可能還要再等等。
可能有人會拿DDR5內(nèi)存的價格來說事,實(shí)際上最近已經(jīng)有DDR5-4800的32GB套裝降到千元以內(nèi)了,雖然還是比DDR4要貴,但差價已經(jīng)可以接受,而且從可升級潛力來看的話,現(xiàn)在入手DDR4平臺已經(jīng)沒太大升級空間,但DDR5平臺才剛起步,AMD也承諾會為AM5平臺提供支持至少到2025年,從長遠(yuǎn)角度來看的話,新的AM5平臺才是更值得購入的選擇。
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