近日,在高盛最新的一次技術(shù)會議上,NVIDIA 現(xiàn)任 CFO(首席財務(wù)官)Colette Kress 發(fā)表了長達四十分鐘的演講,著重提到了當前的游戲顯卡生產(chǎn)過剩危機。
在演講中,她表示,目前玩家對于顯卡有著相當高的要求,但依舊有很多成品積壓在倉庫中,這使得他們需要讓用戶明白現(xiàn)在的顯卡價格已經(jīng)接近正常水平。
而根據(jù) NVIDIA 財務(wù)總監(jiān)的說法,公司目前正在努力通過定價方式擺脫多余的庫存,預(yù)計在幾個季度之后,就能夠恢復正常化。
值得一提的是,根據(jù) Colette 的介紹,在過去五年,NVIDIA 的游戲部門收入平均每年都會提升 20%,其中有一半左右來自顯卡售價的增長,另一半則來自于顯卡銷售數(shù)量的增長。
自從疫情開始,NVIDIA 的游戲部門收入已經(jīng)增長了 70%,這很大程度上是因為顯卡平均價格與出貨量的提升。
同時,NVIDIA 管理層認為,從長遠來看,游戲顯卡的定位將有機會進一步增長,只是現(xiàn)在的條件并不利與此。

原文地址:http://www.myzaker.com/article/632185938e9f091c2004bbeb
版權(quán)聲明:虛像 發(fā)表于 2022年9月14日 pm5:02。
轉(zhuǎn)載請注明:NVIDIA CFO:要讓玩家明白顯卡價格已經(jīng)降到正常水準 | 快導航網(wǎng)
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